poradnik skanowania by new rpg,
[ Pobierz całość w formacie PDF ]
Jak skanować
podręczniki
RPG
Poradnik skanującego przygotowany przez harfistę
– założyciela New RPG Order, przy wykorzystaniu
skanera i oprogramowania HP
®
Grupa New RPG Order nie rości sobie praw
autorskich to tego co robi. Nasze działania wynikają
z jednego założenia – by zachować polskie wydania
fabularnych gier RPG. Nasz rynek jest słaby,
systemy pojawiają się i znikają, czasem tylko ze
sklepów, czasem też z ludzkich umysłów. Niektóre
gry nie są już w ogóle wydawane, gdyż wydawca
postanowił porzucić dany projekt. Siłą rzeczy one
muszą zniknąć w końcu na stałe, gdyż wśród ludzi
krąży ograniczona liczba egzemplarzy, a i te,
papierowe, w końcu się zniszczą. New RPG Order
chce temu zapobiec. Niestety, ale przyszłość należy
do elektronicznego zapisu naszych ukochanych
książek, I nic tego nie zmieni. Dlatego należy ratować
ich jak najwięcej. I dlatego też New RPG Order
oddaje ten poradnik w Wasze ręce, byście mogli
zachowywać swe książki na wieki.
1. Najczęstsze błędy w skanowaniu jakie
popełniamy.
Na początek zostaną przedstawione podstawowe
błędy, jakie mogą i zostają popełnione w trakcie
skanowania. Warto je pokazać, gdyż wszystkich można
uniknąć przed samym skanowaniem, dzięki starannemu
przygotowaniu się. Co zostaje źle zrobione ilustruje
poniższy obrazek.
Błędy w skanowaniu :
1. „Ciało obce” – ciało obce to nic innego jak jakiś kawałek
papieru, okruch, inny brud, który wpadł nam pod stronę i został
zeskanowany razem z nią. By tego uniknąć należy przed
skanowaniem przetrzeć szybę skanera i przyjrzeć się, czy nic na
niej nie leży.
2. Numer dwa to zwykły cień, jaki powstaje, gdy kartka nie jest
dokładnie dociśnięta do powierzchni szyby skanera. Są tu
przedstawione dwa wypadki : gdy róg strony się odgiął oraz
kartka jest lekko pofalowana.
3. Źle przyłożona kartka do skanera powoduje, że powstają w
obrazie dodatkowe kanty – czarny po prawej i kolorowy od
światła słonecznego na dole w lewym rogu. Należy kartki kłaść
tak, by równo przylegały do skanera, a w czasie procesu
skanowania zmniejszyć obszar skanowania tylko do zawartości
ilustracji.
4. Kolejny problem to przebitki zawartości kartki od drugiej strony.
Sytuacja bardzo normalna, zwłaszcza dla ilustracji czarno-
białych. By temu zapobiec należy na daną kartkę położyć coś
odpowiednio dużego, co pokryje nam całą kartkę i co będzie
koloru CZARNEGO. Czarny nie powoduje przebitek, gdyż
skaner podczas skanowania powierzchni widzi jednorodne tło –
czarna powierzchnia powoduje, że wszelkie obrazki i pismo z
drugiej strony ulegają zlaniu z płaszczyzną, którą położyliśmy
na zewnątrz kartki. Biała powierzchnia spowodowała by taki
sam efekt, jakby nie było żadnej powierzchni, zaś inne kolory
zmieniłyby zabarwienie całej strony.
5. Krzywo przyłożona strona. Niby nic wielkiego, ale jednak
ciężko się ogląda i czyta zawartość takiej zeskanowanej strony.
Należy poprawić ułożenie ilustracji.
Tak więc, jak już wiadomo co robimy źle na początku, możemy to
poprawić i przejść do kolejnego etapu.
[ Pobierz całość w formacie PDF ]