pl Tutorial do VI, Linux, e-books (wszystko o linuxach)

[ Pobierz całość w formacie PDF ]
*~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~** W i t a m w P o d r � c z n i k u d o VI - W e r s j a 1 . 3 **~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~**************** Lekcja 1.0 ***************Vim jst to pot�ny edytor, kt�ry posiada wiele polece�, za wiele�eby wyja�ni� je wszystkie w tym podr�czniku. Podr�cznik ten zosta�tak opracowany, �eby opisa� niezb�dn� ilo�� komend potrzebnych do�atwego u�uwania Vim'a jako edytora do wszystkich cel�w.Przybli�ony czas, niezb�dny do przerobienia tego podr�cznika tooko�o 25-30 minut, w zale�no�ci od przeznaczonego czasu naeksperymentowanie.Wa�n� spraw� jest te� pami�tanie, �e podr�cznik ten jest przeznaczonydo nauki przez �wiczenia w nim zawarte. Oznacza to, �e u�ytkownikmusi wykonywa� polecenia, aby szybko przyswoi� sobie now� wiedz�.Teraz upewnij si�, �e Caps Lock jest WY��CZONY i naci�nij klawiszj tyle razy, a� przesuniesz kursor do lekcji 1.1 w taki spos�b,aby nowa lekcja zajmowa�a ca�y ekran.~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*************** Lekcja 1.1 ***************=====>>>>> PRZESUWANIE KURSORA <<<<<=====** Aby przesun�� kursor, naci�nij klawisze h,j,k,l wg schematu **^k Wskaz�wka: Klawisz h jest po lewej i przesuwa kursor w lewo.< h l > Klawisz l jest po prawej i przesuwa kursor w prawo.j Klawisz j wyg�ada jak strza�ka w d�.v1. Przesuwaj kursor po ca�ym ekranie dop�ki przesuwanie nie b�dzie Cisprawia� problem�w.2. Trzymaj wci�ni�ty klawisz (j) dop�ki si� przesuwa kursor.---> Teraz ju� wiesz w jaki spos�b przej�� do nast�pnej lekcji.3. U�uwaj�c klawisza w d�, przejd� do lekcji 1.2.Informacja: Je�li nie jeste� pewien jaki klawisz wcisn��e�, to naci�nij <ESC>,aby przej�� w tryb wydawania polece�. Nast�pnie powt�rz poleceniekt�re chcia�e� wyda�.~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*************** Lekcja 1.2 ***************=====>>>>> POCZ�TEK I KONIEC PRACY Z VIMem <<<<<=====!! INFORMACJA: Zanim zaczniesz wykonywa� poni�sze kroki, przeczytaj wpierwca�� t� lekcj�!!1. Naci�nij <ESC> (aby mie� pewno��, �e jeste� w trybie wydawania polece�).2. Napisz :q! <ENTER>.---> Wyj�cie w ten spos�b NIE ZAPISUJE dokonanych zmian w edytowanym pliku.Je�li chcesz zapisa� zmiany i zako�czy� prac� napisz: :wq <ENTER>.3. Kiedy zobaczysz znak zach�ty shella ($) napisz: vim tutor-pl <ENTER>.---> `vim' oznacza uruchomienie edytora vim, `tutuor-pl' plik, kt�ry chceszedytowa�.4. Je�li powy�sze kroki masz ju� zapami�tane i opanowane, powt�rz kroki1 do 3 wychodzenia i ponownego uruchamiania edytora. Nast�pnie przesu�kursor w d� do Lekcji 1.3.~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*************** Lekcja 1.3 ***************=====>>>>> EDYCJA TEKSTU - KASOWANIE <<<<<=====** W trybie wydawania polece� naci�nij x aby skasowa� znak nad kursorem. **1. Przesu� kursor do linii zaczynaj�cej si� od --->.2. Aby poprawi� b��dy przesu� kursor na znak, kt�ry ma zosta� skasowany.3. Naci�nij klawisz x �eby skasowa� niechciany znak.4. Powt�rz kroki 2 do 4 dop�ki sentencja nie b�dzie poprawna.---> Krrowa wsskoczy�aa nna ksi��yc.5. Teraz wiersz jest poprawiony, przejd� do lekcji 1.4.Informacja: Kiedy przebrniesz przez ten podr�cznik, nie staraj si� wszystkiegozapami�ta�, ucz si� poprzez u�ywanie.~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*************** Lekcja 1.4 ***************=====>>>>> EYCJA TEKSTU - EDYTOWANIE <<<<<=====** W trybie wydawania polece� naci�nij i aby edytowa� tekst. **1. Przesu� kursor do pierwszej linii zaczynaj�cej si� od --->.2. Aby pierwsza linia wygl�da�a tak samo jak druga, przesu� kursor napierwszy znak PO miejscu, gdzie powinien by� wstawiony tekst.3. Naci�nij i i wpisz niezb�dne poprawki.4. Kiedy ka�dy z b��d�w zostanie poprawiony naci�nij <ESC> aby powr�ci�w tryb wydawania polece�. Powt�rz kroki 2 do 4 dopoki sentencja nie b�dziepoprawna.---> W tym brakuje tekstu.---> W tym wierszu brakuje cz�ci tekstu.5. Kiedy nie b�dziesz mia� ju� problem�w z edytowaniem tekstu, przejd�do poni�szego podsumowania.~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~************************** LEKCJA 1 PODSUMOWANIE **************************1. Kursor mo�na przesun�� u�ywaj�c klawiszy strza�ek lub klawiszy h,j,k,l.h (lewo) j (d�) k (g�ra) l (prawo)2. Aby uruchomi� Vima (z linii polece�) napisz: $ vim NAZWAPLIKU <ENTER>.3. Aby wyj�� z programu napisz: <ESC> :q! <ENTER>lub: <ESC> :wq <ENTER> by zapami�ta� zmiany.4. Aby skasowa� znak nad kursorem w trybie wydawania polece� naci�nij: x5. Aby wstawi� tekst w miejscu kursora, w trybie wydawania polece� naci�nij:i napisz tekst <ESC>Informacja: Naci�ni�cie <ESC> uruchamia tryb wydawania polece�, jak r�wnie�anuluje niechcian�, cz�ciowo ju� wydan� komend�.Teraz przejd� do lekcji 2.~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*************** Lekcja 2.1 ***************=====>>>>> POLECENIA KASOWANIA <<<<<=====** Napisz dw aby skasowa� ko�c�wk� s�owa. **1. Naci�nij <ESC> by mie� pewno��, �e jeste� w trybie wydawania polece�.2. Przesu� kursor do linii zaczynaj�cej si� od --->.3. Przesu� kursor na pocz�tek s�owa, kt�re powinno by� skasowne.4. Napisz dw aby s�owo znikn�o.Informacja: Litery dw pojawi� si� w ostatnim wierszu na ekranie. Je�li�le wyda�e� polecenie, naci�nij <ESC> i zacznij od pocz�tku.---> W tym zdaniu znajduj� osa si� s�owa, kt�re nie papier nale�� do niego.5. Powt�rz kroki 3 do 4 dop�ki sentencja nie b�dzie poprawna.~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*************** Lekcja 2.2 ***************=====>>>>> WI�CEJ POLECE� KASOWANIA <<<<<=====** Naci�nij d$ aby skasowa� ko�c�wk� linii. **1. Naci�nij <ESC> by mie� pewno��, �e jeste� w trybie wydawania polece�.2. Przesu� kursor do wiersza zaczynaj�cego si� od --->.3. Przesu� kursor na koniec poprawnego zdania (PO pierwszej . ).4. Naci�nij d$ aby skasowa� ko�c�wk� wiersza.---> Kto� napisa� ko�c�wk� wiersza dwa razy. ko�c�wk� wiersza dwa razy.5. Przejd� do lekcji 2.3 ze zrozumieniem co si� sta�o.~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*************** Lekcja 2.3 ***************=====>>>>> NA POLECENIACH I OBJEKTACH <<<<<=====Sk�adnia dla d polecenia kasowania jest nast�puj�ca:[numer] d objekt LUB d [numer] objektGdzie:numer - ile razy wykona� komend� (opcjonalnie, domy�lnie=1).d - polecenie kasowania.objekt - na czym polecenie b�dzie operowa� (poni�sza lista).Kr�tka lista objekt�w:w - od kursora do ko�ca s�owa, w��czaj�c spacj�.e - od kursora do ko�ca s�owa, WY��CZAJ�C spacj�.$ - od kursora do ko�ca wiersza.Informacja: Dla eksperymentator�w, naciskaj�c tylko objekt w trybie wydawaniapolece� (bez polecenia) kursor zostanie przesuni�ty w miejsceopisane w li�cie.~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*************** Lekcja 2.4 ***************=====>>>>> WYJ�TKI W POLECENIACH OBJEKTOWYCH <<<<<=====** Naci�nij dd aby skasowa� ca�y wiersz. **Aby przyspieszy� kasowanie ca�ych wierszy, programi�ci Vim'a zdecydowali,�e �atwiej b�dzie nacisn�� dwa razy d pod rz�d by skasowa� wiersz.1. Przesu� kursor do zwrotu z numerem 2), znajduj�cego si� poni�ej.2. Naci�nij dd aby skasowa� lini�.3. Teraz przesu� kursor do zwrotu numer 4).4. Naci�nij 2dd (pami�taj numer-polecenie-objekt) aby skasowa� dwa wiersze.1) Na g�rze r�e,2) B�oto jest fajne,3) Na dole fio�ki,4) Mam samoch�d,5) Zegar pokazuje czas,6) A my si� kochamy,7) Jak dwa anio�ki.~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~*************** Lekcja 2.5 ***************=====>>>>> POLECENIE COFNIJ <<<<<=====** Naci�nij u aby cofn�� ostatnie polecenie,U aby cofn�� zmiany w ca�ym wierszu. **1. Przesu� kursor do wiersza zaczynaj�cego si� od ---> i umie�� gow miej�cu pierwszego b��du.2. Naci�nij x aby skasowa� niechciany znak.3. Teraz naci�nij u aby cofn�� ostatnie polecenie.4. Tym razem popraw wszystkie b��dy w wierszu u�ywaj�c polecenia x.5. Teraz naci�nij du�e U aby przywr�ci� ca�y wiersz do poprzedniego stanu.6. Teraz naciskaj CTRL-R (trzymaj�c wci�ni�ty CTRL naci�nij R) tyle razy, a�przywr�cisz z powrotem ostatnie polecenia (cofn�� cofni�cie).---> Naapraw b��ddy w tyym wwierszu, a pootem cofniij zmiany.8. Jest to bardzo przydatne polecenie. Teraz przejd� do podsumowania.~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~************************** LEKCJA 2 PODSUMOWANIE **************************1. Aby skasowa� od... [ Pobierz całość w formacie PDF ]

  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • marbec.opx.pl