podręcznik html5. smashing magazine pełna wersja, ebooki

[ Pobierz całość w formacie PDF ]
Spis treści
Wstęp
13
CZĘŚĆ I
JĘZYK SIECI
17
Rozdział 1
Wprowadzenie do HTML5
19
Tworzenie przy pomocy znaczników: przegląd
20
Wprowadzanie nowych elementów HTML5
21
Korzystanie z kontynuowanych znaczników z HTML4
23
Pomijanie lub zastępowanie niekontynuowanych znaczników
27
Wybieranie przeglądarki interpretującej HTML5
28
Mozilla Firefox
29
Google Chrome
30
Opera
32
Apple Safari
32
Microsoft Internet Explorer 9
33
Przegląd różnych wyświetleń
34
Do dzieła!
35
Rozdział 2
Znajomość znaczników HTML5
37
Parsowanie kodu
38
Znajomość HTML5 i związanych z nim plików
38
Dowiadujemy się, które pliki działają w sieci
40
Dowiadujemy się, jak działają znaczniki
41
Zaczynamy od podstawowych znaczników HTML
41
Opisywanie strony za pomocą znaczników
42
Rozpoznawanie części znacznika
43
Znajomość roli znacznika komentarza
45
Zagnieżdżanie znaczników
48
Do dzieła!
50
Rozdział 3
Znaczniki tekstowe i odrobina CSS3
53
Podstawy
54
Trochę więcej organizacji
55
Zastanówmy się nad strukturą
57
Dodajmy więcej struktury HTML5
59
Dodawanie stylu tekstowi za pomocą CSS3
62
Nadawanie stylu elementom HTML5 za pomocą właściwości CSS3
62
Tworzenie klas CSS3 i identyfikatory
69
Do dzieła!
73
SPIS TREŚCI
Rozdział 4
Praca z wartościami kolorów
75
Znajomość kolorów RGB
76
Używanie nazw
76
RGB i wartości procentowe HSL
77
Ustawianie RGB za pomocą liczb całkowitych
80
Ustawienia heksadecymalne: myślenie jak Twój komputer
81
Dodawanie kolorom przejrzystości
84
Tworzenie schematu koloru
86
Z koloru podstawowego
86
Z obrazu
87
Integrowanie Twojej palety kolorów z Twoją stroną
88
Do dzieła!
90
CZĘŚĆ II
STRONY, WITRYNY I PROJEKTY
93
Rozdział 5
Tworzenie strony
95
Ustawianie bazy startowej
96
Dodawanie witrynie charakteru za pomocą metadanych
97
Kiedy skrypt jest potrzebny
98
Projektowanie za pomocą sekcji
100
Porządkowanie zawartości Twojej strony
104
Akapity, podziały i listy
104
8
Grupowanie bez dzielenia
108
Rysunki i podpisy
111
Organizacja plików
113
Odwołania do obrazków i ich organizacja
113
Odniesienie bezwzględne
113
Odniesienie względne
114
Do dzieła!
116
Rozdział 6
Wyświetlanie danych w tabelach
117
Właściwości tabeli CSS3 dla HTML5
118
Tabele i dane tabelaryczne
121
Podstawowe elementy tabeli
121
Nadawanie stylu tabeli
122
Dodawanie obramowania za pomocą CSS3
123
Oddzielanie danych za pomocą kolorów tła
125
Tabele złożone
127
Korzystanie z atrybutów rowspan i colspan
128
Praktyczne rozpiętości w tabelach
130
Do dzieła!
133
Rozdział 7
Wszystko o odnośnikach
135
Element link i jego główne atrybuty
136
Alternatywne arkusze stylów
136
Ikony odnośników
139
Wstępne pobieranie
140
Inne atrybuty odnośnika
141
SPIS TREŚCI
Odnośniki strony
141
Więcej o atrybucie rel
142
Kotwice strony i identyfikatory
145
Cele
148
Korzystanie z elementu iframe
150
Zagnieżdżanie stron internetowych
151
Do dzieła!
153
Rozdział 8
Strategie nawigacji
155
Nawigacja w sieci
156
Nawigacja projektanta i użytkownika
156
Nawigacja globalna
157
Korzystanie z JavaScriptu do wzywania strony z odnośnikiem
163
Tworzenie spójności
165
Nawigacja pionowa i pozioma
167
Zastosowanie pseudoklas CSS3
167
Znajomość mechanizmów HTML5 w nawigacji pionowej
169
Korzystanie z ikon grafiki w nawigacji
172
Jednostronicowe witryny internetowe z pływającymi ramkami
172
Odwoływanie się do grafiki
173
Tworzenie i wykorzystywanie miniatur
173
Korzystanie z pływających ramek na urządzeniach przenośnych
175
Do dzieła!
176
9
CZĘŚĆ III MEDIA W HTML5
179
Rozdział 9
Grafika
181
Podstawy plików obrazu w HTML5
182
Liczy się format i piksele
182
Zachowywanie warstw w grafikach sieci
184
Praca nad rozmiarem plików graficznych
185
Korzystanie z programu graficznego do modyfikowania rozmiaru pliku
187
Umieszczanie obrazków i tworzenie elastycznych stron internetowych
195
Umieszczanie obrazka za pomocą atrybutu align
195
Elastyczny rozmiar obrazka z odrobiną JavaScriptu
197
Aplikacja dla plików dynamicznych SVG z plików Adobe Illustrator CS5
200
Do dzieła!
202
Rozdział 10
Dźwięk
205
Podstawy audio w HTML5
206
Atrybut autoplay
206
Atrybut controls
206
Atrybut preload
208
Atrybut loop
209
Obsługa audio przez przeglądarkę
209
Uratowany przez źródło: plan B
210
Atrybut type
210
Parametr codec typu źródłowego
211
SPIS TREŚCI
Tworzenie plików audio
212
Rejestrator dźwięku w systemie Windows 7
212
Sound System w systemie Mac OS X
214
Efekty dźwiękowe: FX na Twoim komputerze
215
Dźwięk zmiany
215
Integrowanie efektów dźwiękowych ze stroną
217
Do dzieła!
220
Rozdział 11
Wideo
221
Tworzenie strony HTML5 z wideo
222
Wideo i kompatybilność przeglądarki
224
Tworzenie formatu WebM: program Miro Video Converter
225
Konwersja na 3GP: program Adobe Media Encoder CS5
226
Tworzenie filmów do zamieszczania w sieci
228
Kamery internetowe
228
Małe kamery wideo
229
Standardowe kamery wideo
230
Zrzuty wideo z ekranu
230
Wideo i atrybuty źródła
231
Atrybut type
231
Atrybut poster
232
Atrybut preload
233
Atrybut loop
233
10
Atrybut autoplay
234
Atrybut controls
234
Atrybut width i height
235
Do dzieła!
235
CZĘŚĆ IV DYNAMICZNE ZNACZNIKI HTML5
ORAZ ODROBINA JAVASCRIPTU I PHP
237
Rozdział 12
Dodajemy odrobinę języka JavaScript
239
Umieszczanie JavaScriptu na stronach HTML5
240
JavaScript w plikach zewnętrznych
240
Funkcje
241
Procedury obsługi zdarzeń
242
Korzystanie z obiektowego modelu dokumentu
246
Jak DOM współdziała z Twoją stroną i JavaScriptem
246
Elementy HTML5 i DOM
248
Przechowywanie tymczasowych wartości
250
Zmienne
250
Tablice
254
Obiekty
255
Do dzieła!
258
Rozdział 13
Korzystanie ze znacznika canvas na stronie
259
Podstawy elementu canvas
260
Prosta implementacja elementu canvas
262
Obrazki w elemencie canvas i cienie
269
[ Pobierz całość w formacie PDF ]

  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • marbec.opx.pl