r05, PDF, Helion - 3D Studio MAX

[ Pobierz całość w formacie PDF ]
Tworzenie i
SU]\SLV\ZDQLHPDWHULDáyZ
91
5. Tworzenie i
SU]\SLV\ZDQLHPDWHULDáyZ
8*\WNRZQLF\ '26RZ\FK ZHUVML ' 6WXGLR SU]\Z\NOL GR SURMHNWRZDQLD PDWHULDáyZ
w
RGG]LHOQ\PPRGXOH SURJUDPX ]ZDQ\P(G\WRUHP0DWHULDáyZ:
3D Studio MAX nie
PDMX*RGG]LHOQ\FKPRGXáyZDFDá\(G\WRU0DWHULDáyZPLHFLVLZ
jednym oknie dialo-
JRZ\P=QDMG]LHP\WDPSDUDPHWU\GREU]H]QDQHDOHUyZQLH*LFDáNLHPQRZH1DGRGDWHN
ZV]\VWNLHSDUDPHWU\PDWHULDáXXSRU]GNRZDQRZHGáXJFDáNLHPRGPLHQQ\FK]DVDG,QDF]HM
WH* SU]HELHJD SU]\SLV\ZDQLH ZVSyáU]GQ\FK PDSRZDQLD RELHNWRP Z
scenie. W tym roz-
G]LDOH ]DMPLHP\ VL RSUDFRZ\ZDQLHP LSU]\SLV\ZDQLHPPDWHULDáyZ SU]\ X*\FLX QRZ\FK
QDU]G]LMDNLHRIHUXMHQDP'6WXGLR0$;
.RORUPDWHULDáX
=DF]QLMP\RGRWZRU]HQLD]QDQHMQDPMX*VFHQ\]
fotelem (plik FOTEL.MAX). Na ekranie
SRMDZLD VL IRWHO NWyUHPX ± MDN GRWG ± QLH SU]\SLVDQR *DGQHJR PDWHULDáX 6SUyEXMP\
SRNU\üQDV]PHEHOFLHPQ\PVNyURSRGREQ\PRELFLHP
,NRQD(G\WRUD0DWHULD¥oZ
,NRQDEORNRZDQLD]HVWDZXZ\ERUX
Rys.5.1.
Fotel jako obiekt wybrany
1D SRF]WHN Z\VHOHNFMRQXMP\ IRWHO L ]DEORNXMP\ ]HVWDZ Z\ERUX NOLNDMF QD LNRQLH
z
NáyGNPHWRG\VHOHNFMLRSLVDQRZUR]G]LDOH']LNLWHPXXQLNQLHP\SU]\SDGNRZHJR
zdeselekcjonowania opracowywanego obiektu. U
JyU\HNUDQXRGV]XNXMHP\LNRQ(G\WRUD
0DWHULDáyZSDWU]U\V
KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP
92
3D Studio MAX
-HOLLNRQD(G\WRUD0DWHULDáyZQLHMHVWZ
tej chwili widoczna na ekranie,
QDOH*\SU]HVXQüSDVHNLNRQSU]HFLJDMFJRZ
lewo kursorem o
NV]WDáFLH
UF]NL
Po
NOLNQLFLXQDWHMLNRQLHZ\ZLHWOLVLRNQR(G\WRUDWDNLHMDNQDU\VX
nku 5.2.
1D]ZDDNWXDOQLHZ\EUDQHJRPDWHULD¥X
:\EUDQDSUoEND
PDWHULD¥X
1D]ZDDNWXDOQLH
Z\EUDQHJRPDWHULD¥X
Rys.5.2.
(G\WRU0DWHULDáyZ
0DP\WXV]HüSUyEHNUy*QREDUZQ\FKPDWHULDáyZPLG]\NWyU\PLPR*HP\SU]HáF]DüVL
NOLNQLFLDPL P\V]\:\EUDQD SUyEND ]RVWDMH RWRF]RQD ELDá NZDGUDWRZUDPN -HGQ
o-
F]HQLHQD]ZDZ\EUDQHJRPDWHULDáXSRMDZLDVLZRNLHQNXSRURGNXSDWU]U\VRUD]QD
górnej listwie okna dialogowego. W
Basic Parameters
.
1LHNLHG\QLHZV]\VWNLHSDUDPHWU\ ]QDMGXMFH VLQD UROHFLHPLHV]F]VL
na ekranie. W
WDNLPSU]\SDGNXSROHQDOH*\SU]HZLQüSRFLJDMFP\V]
]DMDNLHSXVWHPLHMVFHUROHW\.X
r
VRUSU]\ELHU]HSU]\W\PNV]WDáWUF]NL
KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP
GROQHM F]FL RNQD ]QDMG]LHP\ WU]\ GáXJLH SR]LRPH
NODZLV]H ]DW\WXáRZDQH
Basic Parameters
,
Extended Parameters
oraz
Maps
.
.OLNDMF QD
W\FKNODZLV]DFKPR*HP\]ZLMDü L UR]ZLMDü UROHW\]
poszczególnymi grupami parametrów.
1DU\VXQNXUR]ZLQLWDMHVWUROHWDSDUDPHWUyZSRGVWDZRZ\FK±
Tworzenie i
SU]\SLV\ZDQLHPDWHULDáyZ
93
Zaczniemy od rzeczy
QDMSURWV]HM±]PLHQLP\NRORUPDWHULDáXQDFLHPQR]L
elony.
3RVWU]HJDQ\ SU]H] QDV NRORU PDWHULDáX MHVW Z ' 6WXGLR MDN L
w
ZLHFLH U]HF]\ZLVW\P
Z\SDGNRZWU]HFKEDUZ2WRRQH
.RORUPDWHULDáXZLGRF]Q\Z
cieniu, czyli w
W\FKSDUWLDFKSRZLHU]FKQLQDNWyUHZL
a-
WáRQLHSDGDEH]SRUHGQLR:'6WXGLRNRORUWHQQRVLQD]Z
Ambient
.
.RORUPDWHULDáXZLGRF]Q\ZRZLHWORQ\FKSDUWLDFKSRZLHU]FKQLSU]HGPLRWX±NRORU
Diffuse
.
.RORUZLDWáDRGELWHJRRGSRZLHU]FKQLSU]HGPLRWXLZSDGDMFHJRZSU
ost w oko wi-
dza, czyli odblask. W 3D Studio jest to kolor
Specular
.
3UyENLZV]\VWNLFKW\FKWU]HFKNRORUyZ]QDMGXMVLQDUROHFLH
Basic Parameters
(rys.5.3).
,NRQDVSU]JQLFLD
(Lock)
kolorów
Ambient
i
Diffuse
,NRQDVSU]JQLFLD
(Lock)
kolorów
Diffuse
i
Specular
Rys.5.3.
Próbki kolorów Ambient, Diffuse i Specular w oknie Material Editor.
Kolory
Ambient
oraz
Diffuse
GODZLNV]RFL PDWHULDáyZ V LGHQW\F]QH .RORU
Ambient
]DZV]HFRSUDZGDZ\GDMHVLFLHPQLHMV]\OHF]Z\QLNDWRSRSURVWX]WHJR*H]]DFLHQL
o-
Q\FK UHMRQyZ SRZLHU]FKQL GRFLHUD GR QDV]\FK RF]X PQLHM RGELWHJR ZLDWáD QLH ]D
z
Uy*QLF\NRORUXWHJRZLDWáD
W
VFHQDFK MDVQR RZLHWORQ\FK ]D SRPRFW]ZZLDWáD RWDF]DMFHJR
(Am-
bient)
kolor
Ambient
F]VWR ZDUWR XF]\QLü ]GHF\GRZDQLH FLHPQLHMV]\P RG
koloru
Diffuse
GODZ]PRFQLHQLDNRQWUDVWXQDSRZLHU]FKQLPDWHULDáX0RG
e-
ORZDQD EU\áD Z\GDMH VLG]LNL WHPX EDUG]LHM Z\SXNáD 8VWDODQLH MDVQRFL
ZLDWáD
Ambient
omówimy w podrozdziale 5.4, „Próbny rendering”.
1DV]DVFHQDQLHQDOH*\GRMDVQRRZLHWORQ\FKZLDWáHP
Ambient
0R*HP\]DWHPVSRNRMQLH
SU]\SLVDü LGHQW\F]QEDUZ SUyENRP
Ambient
i
Diffuse
.
.OLNDP\ ZLF QD LNRQLH VSU]
KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP
-
JQLFLD
(Lock)
WRZDU]\V]FHMSUyENRP
Ambient
i
Diffuse
SDWU]U\V1DVWSQLHZ\EL
e-
ramy klawisz
Yes
w
Z\ZLHWORQ\PRNLHQNXMDNQDU\V
94
3D Studio MAX
Ambient i Diffuse?
3R ]DPNQLFLX RNLHQND LNRQD
Lock
SR]RVWDMHZFLQLWD DVSU]JQLWH NRORU\ XMHGQROLFDM
VL 7HUD] ]PLHQLDMF MHGHQ ]QLFK ]PLHQLP\ MHGQRF]HQLH GUXJL 3RZWyUQH NOLNQLFLH QD
ikonie
Lock
zlikwidu
MHSRáF]HQLHLSR]ZROLHG\WRZDüEDUZ\LQG\ZLGXDOQLH
Rys.5.4.
&]\VSU]JQü]HVRENRORU\
.OLNDMF QD GUXJLHM LNRQLH
Lock
VSU]JDP\ ]H VRE NRORU\
Diffuse
oraz
Specular
. Kiedy obie ikony
Lock
ZFLQLWH V MHGQRF]HQLH ZV]\VWNLH
WU]\EDUZ\SRGOHJDMMHGQRF]HVQHMHG\FML
$E\Z\EUDüQRZEDUZ
Ambient
oraz
Diffuse
, wystarczy
NOLNQüP\V]QDNWyUHMNROZLHN
z
W\FKGZyFKSUyEHN5R]ZLQLHVLRNQRGLDORJRZHZ\ERUXNRORUXMDNQDU\VXQNX
:DUWRFLVNáDGRZ\FK
barwnych w systemie
RGB
:DUWRFLVNáDGRZ\FK
barwnych w systemie
HSV
Próbka poprzedniego
koloru
Diffuse
Próbka nowo wybranego
koloru
Diffuse
Rys.5.5.
Okno wyboru barwy Diffuse
W oknie wyboru koloru
(Color Selector)
PR*HP\ Z\ELHUDü EDUZ\ ZVND]XMF MH P\V]
w
WF]RZ\P SURVWRNFLH OXE SRFLJDMF ]D WUyMNWQH VWU]DáNL
Blackness
oraz
Hue
, roz-
PLHV]F]RQH Z]GáX* EU]HJyZ SURVWRNWD 3y(QLHM GRGDWNRZR PR*HP\ Z\UHJXORZDü LFK
MDVQRü QD SLRQRZ\P SDVNX SR SUDZHM VXZDN
Whiteness
.WRZROLPR*H NRU]\VWDü
z
VXZDNyZVNáDGRZ\FKEDUZQ\FKV\VWHPX5*% OXE+69$NWXDOQHZDUWRFLVNáDGRZ\FK
w
ND*G\P]W\FKV\VWHPyZVZ\ZLHWODQHZ
okienkach po prawej stronie (patrz rys. 5.5).
7DP WH*PR*QDZSURZDG]Dü MH]NODZLDWXU\:QDV]\PSU]\NáDG]LHZWF]RZ\PSURVW
o-
NFLH ZVND]DOLP\ EDUZ FLHPQR]LHORQ 1RZR Z\EUDQD EDUZD SRMDZLáD VL
w
SURVWRNWQ\PRNLHQNXZVND(QLNXSRG]LHORQ\PQDGZLHUyZQHF]FL3ROHZHMVWURQLH
mamy poprzedni, a po prawej nowy kolor.
KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP
Tworzenie i
SU]\SLV\ZDQLHPDWHULDáyZ
95
3R ]DPNQLFLX RNQD NOLNQLFLHP QD NODZLV]X
Close
SU]HNRQXMHP\ VL *H NRORU FLHPQ
o-
]LHORQ\VWDáVLDNWXDOQ\PNRORUHP
Ambient
oraz
Diffuse
-HGQRF]HQLH]PLHQLDVLZ\JOG
SUyENL RWRF]RQHM ELDáUDPN .XOD MHVW WHUD] ]LHORQD DOH Z\JOGD UDF]HM MDN Z\NRQDQD
z
]LHORQHJRSODVW\NXQL*MDNREFLJQLWDVNyU-HGQ]SU]\F]\QWHJRVWDQXU]HF]\MHVWWR
*H RGEá\VN MHVW ]E\W ELDá\%\áRE\ OHSLHM JG\E\PLDá EDUZ VSRNUHZQLRQ]W MDNZ
y-
EUDOLP\SU]HGFKZLOMDNRNRORU
Ambient - Diffuse
1DOH*\ZLFZ\EUDüQRZ\NRORU
Spe-
cular
Diffuse
do okienka z
SUyEN
Specular
, po prostu przeci
-
JDMFJRWDPP\V]SDWU]U\V
Rys.5.6.
Kopiowanie próbki koloru Diffuse do okienka koloru Specular
8PLHV]F]DP\ZL¾FNXUVRUZRNLHQNX'LIIXVHZFLVNDP\ OHZ\NODZLV]P\V]\ LSU]HFL¹JD
P\JRQDGRNLHQNR6SHFXODU7DPGRSLHUR]ZDOQLDP\NODZLV]P\V]\:\ÐZLHWORQH]RVWDMH
RNLHQNRGLDORJRZHMDNQDU\VXQNX
Rys.5.7.
Zamiana lub kopiowanie kolorów
.OLNQLFLHQDNODZLV]X
Swap
VSRZRGRZDáRE\]DPLDQNRORUyZ
Ambient
oraz
Diffuse
. My
wybieramy jednak klawisz
Copy
E\XMHGQROLFLüNRORU\7HUD] MHGQDNRGEá\VNQLHPDO ]
u-
SHáQLH]QLND]SRZLHU]FKQL]UHQGHURZDQHMSUyENLJG\*MHVWRQWDNVDPRFLHPQ\MDNUHV]WD
SRZLHU]FKQLPDWHULDáX1DOH*\ZLFUR]MDQLüNRORU
Specular
. W tym celu na rolecie
Basic
Parameters
odszukujemy okienko parametru
Value
F]\OLMDVQRFLNRORUXSDWU]U\V
3R]RVWDáHGZDSDUDPHWU\Z V\VWHPLH+69 VáX*GRXVWDODQLDED]RZHJR
odcienia koloru
(Hue)
oraz jego nasycenia
(Saturation).
KWWSZZZKHOLRQFRPSOFDGKWP
JG\*WRZáDQLHRQGHF\GXMHREDUZLHRGEá\VNX
0DP\ WHUD] SU]HG VRE NLOND PR*OLZRFL 0R*HP\ NOLNQü QD SUyEFH EDUZ\
Specular
i w
UR]ZLQLW\P RNQLH
Color Selector
V]XNDü QD OHSR SRGREQHJR RGFLHQLD 1DMSURFLHM
EG]LH MHGQDN VNRSLRZDü NRORU
[ Pobierz całość w formacie PDF ]

  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • marbec.opx.pl